★イラストのお仕事
副職でイラストのお仕事を始めました。
チラシからアンソロまで短期のものでしたらどしどしお仕事ください( ^ω^)
★早速ですが
エンターブレインさんの携帯コンテンツ
美少女マチウケClip!
にてイラストのお仕事をさせていただくことになりました!
明日の昼過ぎごろに発表されるようですのでよければ見てやってください( ^ω^)

詳しくはオフィシャルでー。
結構長期のお仕事なので頑張るぞ!
ご意見なんかもさっくり気軽に頂けると結構な確率で参考にするのでよろしくお願いしますw
普段あまり意識して描かない「萌えっぽいイラスト」に悪戦苦闘中です!w
美少女マチウケClip!

http://ebch.jp/doco/ms2v2/wap/mt/50?uid=NULLGWDOCOMO
(PCからのアクセスはできません)

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詳しくはオフィシャルでー。
結構長期のお仕事なので頑張るぞ!
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[PS2]12Riven

錬丸ルート、鳴海ルートクリアしまんた!
錬丸ルート、何度やってもBESTEDにいけない!と思ってたらBADEDだと思ってたやつが正規EDだった\(^o^)/
あとは最終ルートを残すのみです!がんがろー
なかなか深層にたどりつかないのでヤキモキしてます。
最後のルートがネタばらしルートなので今から+(0゚・∀・) + ワクテカ +
しかし鳴海ルートでの錬丸にはショックをうけたよ(´・ω・`)イッタイナニガドウナッテンダ
こんだけちりばめた複線をどうまとめるのかが今から楽しみだなぁ。
[NDS]インベーダーDS
相方が買ったので試しに遊ばしてもらったらめちゃくちゃ楽しいですね。
音楽もかっこいいし、何より敵を撃った時のエフェクトが派手で爽快感がある。
ビームの爽快感は異常です。タノシー!
[NDS]ザッツQT
まだ買ってないんですが発売したとのうわさを聞きました。
このゲームPS版を電撃プレイステーションDに入ってる体験版を結構やりこんだなぁ。
何か男の店員にワンピース着せた後にTシャツなり上の服を着せるとちんこが丸出しになるバグ(?)があってそれを友人とゲラゲラ笑いながら見ていた記憶がありますw

錬丸ルート、鳴海ルートクリアしまんた!
錬丸ルート、何度やってもBESTEDにいけない!と思ってたらBADEDだと思ってたやつが正規EDだった\(^o^)/
あとは最終ルートを残すのみです!がんがろー
なかなか深層にたどりつかないのでヤキモキしてます。
最後のルートがネタばらしルートなので今から+(0゚・∀・) + ワクテカ +
しかし鳴海ルートでの錬丸にはショックをうけたよ(´・ω・`)イッタイナニガドウナッテンダ
こんだけちりばめた複線をどうまとめるのかが今から楽しみだなぁ。
[NDS]インベーダーDS
相方が買ったので試しに遊ばしてもらったらめちゃくちゃ楽しいですね。
音楽もかっこいいし、何より敵を撃った時のエフェクトが派手で爽快感がある。
ビームの爽快感は異常です。タノシー!
[NDS]ザッツQT
まだ買ってないんですが発売したとのうわさを聞きました。
このゲームPS版を電撃プレイステーションDに入ってる体験版を結構やりこんだなぁ。
何か男の店員にワンピース着せた後にTシャツなり上の服を着せるとちんこが丸出しになるバグ(?)があってそれを友人とゲラゲラ笑いながら見ていた記憶がありますw
[NDS]デイズオブメモリーズ2
[NDS]サモンナイト
[NDS]アルカノイドDS
アルカノイドひどい。
フリーのブロック崩しの方が100倍楽しい。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se148055.html
これとかおすすめ。
基本度のステージも出てくるブロックも雰囲気もいっしょ。
ただ配置が違うだけ。
全然懐かしいけど新しいの「新しい」の部分がない。
「最低限」があるだけ。
これで3800円は高すぎる。
何より難易度が上がるが面白いに直結してない。
インベーダーとかはかっこよく新しくリメイクされてるのに・・・。
これだったらシンプル2000とかのブロック崩しの方がよくできてるんじゃないかなぁ…。
前から気になってて期待していただけに残念…。

デイズ〜はとりあえず「彼と私の熱い夏」をテリールート、庵ルート、グラサンルートクリア。
1週30分くらいかな。
サクッと遊べていいですね。
もうちょっと1キャラのボリュームがあればなぁとは思うけどアプリの移植だししょうがないか。
個人的キャラが少ない割には少々キャラがかぶり気味のキャラが多いのが残念。
主人公集めたからしょうがないけど、ツンデレ+チョイ悪系が多すぎる。
京、ロック、K'あたりはルックスもちょっと似てる気がするしなぁ…。
そういった意味ではアッシュはキャラが被ってなくていいなぁ。
スチルが1キャラ4〜5枚なのもさみしいですね。
あと絵が微my(ry
これは好みの問題だろうけど…。
前作に比べて全体MAPにキャラアイコンが追加されて、どこにどのキャラがいるのか分かるようになったのはいいですね。
前回の総当たりはめんどくさかったから。
ちなみに、2が出た宣伝もあり、1の廉価版が出てるようです。
サムスピキャラが落とせるのは1のみなのでサムスピキャラ目当てで買うならいいかも。
舞ちゃんとかアテナは2もいるしなぁ。
[NDS]サモンナイト
[NDS]アルカノイドDS
アルカノイドひどい。
フリーのブロック崩しの方が100倍楽しい。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se148055.html
これとかおすすめ。
基本度のステージも出てくるブロックも雰囲気もいっしょ。
ただ配置が違うだけ。
全然懐かしいけど新しいの「新しい」の部分がない。
「最低限」があるだけ。
これで3800円は高すぎる。
何より難易度が上がるが面白いに直結してない。
インベーダーとかはかっこよく新しくリメイクされてるのに・・・。
これだったらシンプル2000とかのブロック崩しの方がよくできてるんじゃないかなぁ…。
前から気になってて期待していただけに残念…。

デイズ〜はとりあえず「彼と私の熱い夏」をテリールート、庵ルート、グラサンルートクリア。
1週30分くらいかな。
サクッと遊べていいですね。
もうちょっと1キャラのボリュームがあればなぁとは思うけどアプリの移植だししょうがないか。
個人的キャラが少ない割には少々キャラがかぶり気味のキャラが多いのが残念。
主人公集めたからしょうがないけど、ツンデレ+チョイ悪系が多すぎる。
京、ロック、K'あたりはルックスもちょっと似てる気がするしなぁ…。
そういった意味ではアッシュはキャラが被ってなくていいなぁ。
スチルが1キャラ4〜5枚なのもさみしいですね。
あと絵が微my(ry
これは好みの問題だろうけど…。
前作に比べて全体MAPにキャラアイコンが追加されて、どこにどのキャラがいるのか分かるようになったのはいいですね。
前回の総当たりはめんどくさかったから。
ちなみに、2が出た宣伝もあり、1の廉価版が出てるようです。
サムスピキャラが落とせるのは1のみなのでサムスピキャラ目当てで買うならいいかも。
舞ちゃんとかアテナは2もいるしなぁ。
[NDS]ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜

とりあえずシナリオパートクリアしたお( ^ω^)
レビュー
ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜
ジャンル:不思議のダンジョンシリーズ 開発:ネバーランドカンパニー
プレイ時間:15時間くらい?
★ゲーム内容
いわゆるシレン系ゲーム。見た感じはアクションだけど、こっちが一歩歩くごとに敵および仲間も1行動を行う。
逆にこっちが動かないと周りもずっと動かない。
そういった意味ではターン性のS・RPGに近い。
ランダムで生成されるダンジョンを一階ずつ進んでいく。
仲間は死んでも次の階に行くと復活する。
ダンジョン中でゲームオーバーになると装備してるアイテム+レベルだけ持ち越し。
wi-fiを使って助けに来てもらうことが可能。
★システム
○…
・ダンジョン系の面白さを残しつつ、難しすぎなくてダンジョン入門にはいい感じ。
キャラクターものだけど、ちゃんとダンジョンものとしてもきちんと作りこまれてます。
・やりこみ要素も多く、クリア後もそれなりに楽しめる。
・仲間のAIが良く、邪魔になることがほとんどない。ちゃんと仲間の意味があるところがいい。
×…
・仕方ないかもしれないけどどうしても使えるキャラ・使えないキャラが出てくる。
遠距離キャラが強い。
・見えてる罠にひっかかる仲間…。
・ダンジョンで細い道での加山(NPC)
PLは通り抜けれるが仲間が通り抜けれないので加山を通り抜けると仲間とはぐれてしまうことがある。
・ボスが全体的に弱すぎる。
唯一苦戦したのはラスボスくらい。もっと歯ごたえが欲しかった。
・慣れてくると簡単に感じる。難易度がもうすこし進むにつれて上がっていけばよかったのに…。
・食べ物売店で売ってないのはきつい。
★キャラ・シナリオ
○…
・シリーズのキャラクター総出演なのがうれしい。
メインキャラは勿論、クリア後はサブキャラも戦闘に使えるらしいです。
・主人公も大神さんと新次郎の二人から選べる(ダンジョン内部以外ならいつでも交代可能)
・音楽も過去の作品を使ってるので懐かしい。
・ストーリーは王道でサクラ大戦っぽさをちゃんと踏まえてる。
・ED曲は個人的かなり良かった。
×…
・要領上仕方ないのかもしれないけど音声はほとんどなし。
・キャラ別ED無し。(イベントはあるけど)これはさみしかった。。。
・アニメーションもなし。
ゲーム性とは関係ないけど、サクラ大戦というと派手な演出も売りの一つなのでちょっとさみしい。
・キャラが多いのは嬉しいけどその分1キャラのイベントは少ないです。まぁしょうがないのかなぁ。
・キャラの好感度はいつでも確認できるようにしてほしかった。
シナリオ中のセーブ画面でしか確認できないのはつらい…。
★感想
いい感じに萌えとゲーム性がマッチしてるバランスのとれたゲームだとオモタ。
ただ不思議のダンジョン系すきな人には難易度が簡単すぎて物足りないかも。
個人的にも後半はもう少し難易度をあげてほしかったなぁ。
でも結構楽しめました。
まだクリア後もメルシー仲間にするまではポチポチ遊びたいなぁと。

とりあえずシナリオパートクリアしたお( ^ω^)
レビュー
ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜
ジャンル:不思議のダンジョンシリーズ 開発:ネバーランドカンパニー
プレイ時間:15時間くらい?
★ゲーム内容
いわゆるシレン系ゲーム。見た感じはアクションだけど、こっちが一歩歩くごとに敵および仲間も1行動を行う。
逆にこっちが動かないと周りもずっと動かない。
そういった意味ではターン性のS・RPGに近い。
ランダムで生成されるダンジョンを一階ずつ進んでいく。
仲間は死んでも次の階に行くと復活する。
ダンジョン中でゲームオーバーになると装備してるアイテム+レベルだけ持ち越し。
wi-fiを使って助けに来てもらうことが可能。
★システム
○…
・ダンジョン系の面白さを残しつつ、難しすぎなくてダンジョン入門にはいい感じ。
キャラクターものだけど、ちゃんとダンジョンものとしてもきちんと作りこまれてます。
・やりこみ要素も多く、クリア後もそれなりに楽しめる。
・仲間のAIが良く、邪魔になることがほとんどない。ちゃんと仲間の意味があるところがいい。
×…
・仕方ないかもしれないけどどうしても使えるキャラ・使えないキャラが出てくる。
遠距離キャラが強い。
・見えてる罠にひっかかる仲間…。
・ダンジョンで細い道での加山(NPC)
PLは通り抜けれるが仲間が通り抜けれないので加山を通り抜けると仲間とはぐれてしまうことがある。
・ボスが全体的に弱すぎる。
唯一苦戦したのはラスボスくらい。もっと歯ごたえが欲しかった。
・慣れてくると簡単に感じる。難易度がもうすこし進むにつれて上がっていけばよかったのに…。
・食べ物売店で売ってないのはきつい。
★キャラ・シナリオ
○…
・シリーズのキャラクター総出演なのがうれしい。
メインキャラは勿論、クリア後はサブキャラも戦闘に使えるらしいです。
・主人公も大神さんと新次郎の二人から選べる(ダンジョン内部以外ならいつでも交代可能)
・音楽も過去の作品を使ってるので懐かしい。
・ストーリーは王道でサクラ大戦っぽさをちゃんと踏まえてる。
・ED曲は個人的かなり良かった。
×…
・要領上仕方ないのかもしれないけど音声はほとんどなし。
・キャラ別ED無し。(イベントはあるけど)これはさみしかった。。。
・アニメーションもなし。
ゲーム性とは関係ないけど、サクラ大戦というと派手な演出も売りの一つなのでちょっとさみしい。
・キャラが多いのは嬉しいけどその分1キャラのイベントは少ないです。まぁしょうがないのかなぁ。
・キャラの好感度はいつでも確認できるようにしてほしかった。
シナリオ中のセーブ画面でしか確認できないのはつらい…。
★感想
いい感じに萌えとゲーム性がマッチしてるバランスのとれたゲームだとオモタ。
ただ不思議のダンジョン系すきな人には難易度が簡単すぎて物足りないかも。
個人的にも後半はもう少し難易度をあげてほしかったなぁ。
でも結構楽しめました。
まだクリア後もメルシー仲間にするまではポチポチ遊びたいなぁと。
[NDS]ドラマチックダンジョン サクラ大戦
最終章いったお( ^ω^)はええwww
今必死で昴きゅんの好感度上げ中。
でもキャラ別EDないらしいですね。しょんぼり。
でも一応イベントはあるらしいので好感度上げるお。
ってかメルシーはクリア後にしか仲間にできないのですね(´・ω・`)
うーん。クリア後が楽しみだ。
つか敵で仲間殺ししてレベルアップして襲ってくるザコがウザすぎる罠…。
レベルダウンのアイテム無いとフルボッコされることしばしば。
でも基本そんなに詰まらないね。
本家に比べたらだいぶゆるいんだろうなぁ。
結構難易度が低いのでモンスターハウスとか行くといい感じに難易度がヤバクなってワクワクするw
やっぱ勝てるか?勝てないか?!みたいな中で戦略練って勝てた時のが嬉しいよね。このゲームに限らず。
回復アイテムぎりぎりで勝利した時のカタルシスはなかなか味わえないw
ニコ動がそのまま貼れるようになったらしいのでためしにやってみた。
最終章いったお( ^ω^)はええwww
今必死で昴きゅんの好感度上げ中。
でもキャラ別EDないらしいですね。しょんぼり。
でも一応イベントはあるらしいので好感度上げるお。
ってかメルシーはクリア後にしか仲間にできないのですね(´・ω・`)
うーん。クリア後が楽しみだ。
つか敵で仲間殺ししてレベルアップして襲ってくるザコがウザすぎる罠…。
レベルダウンのアイテム無いとフルボッコされることしばしば。
でも基本そんなに詰まらないね。
本家に比べたらだいぶゆるいんだろうなぁ。
結構難易度が低いのでモンスターハウスとか行くといい感じに難易度がヤバクなってワクワクするw
やっぱ勝てるか?勝てないか?!みたいな中で戦略練って勝てた時のが嬉しいよね。このゲームに限らず。
回復アイテムぎりぎりで勝利した時のカタルシスはなかなか味わえないw
ニコ動がそのまま貼れるようになったらしいのでためしにやってみた。
[Wii]小さな王様と約束の国 FFCC
ハジメマシタ!
基本はシムシティみたいな感じ?シムシティやったことないけどw
プレイヤーは王様になって冒険者に指示を出したり家を建てたりする。
家を建てることによって住民が増えていき、税金でお金を稼ぎ街を発展させていく。
一日は「冒険社に指示を出す」→「街の人へのあいさつ回り(しなくてもよい)」→「家を建てる」
の繰り返し。
一日にかかる時間は10分くらい。
サクサクと遊べていいですね。
一日が短いからあと一日、あと一日って結構ダラダラ遊んでしまうw
地味に冒険者の報告を聞くのが楽しいです。
FFTの派遣報告みたいに結構あっさりなんだけど。
あと朝道具屋とか武器屋を駆けまわる冒険者たちを見てると「おーがんばれよー」みたいな気分になるのがいいww
結構良質なSLGです。
ちまちま遊ぶのが好きな人にはお勧め。
まぁFFか?と言われると微妙ですがw
ハジメマシタ!
基本はシムシティみたいな感じ?シムシティやったことないけどw
プレイヤーは王様になって冒険者に指示を出したり家を建てたりする。
家を建てることによって住民が増えていき、税金でお金を稼ぎ街を発展させていく。
一日は「冒険社に指示を出す」→「街の人へのあいさつ回り(しなくてもよい)」→「家を建てる」
の繰り返し。
一日にかかる時間は10分くらい。
サクサクと遊べていいですね。
一日が短いからあと一日、あと一日って結構ダラダラ遊んでしまうw
地味に冒険者の報告を聞くのが楽しいです。
FFTの派遣報告みたいに結構あっさりなんだけど。
あと朝道具屋とか武器屋を駆けまわる冒険者たちを見てると「おーがんばれよー」みたいな気分になるのがいいww
結構良質なSLGです。
ちまちま遊ぶのが好きな人にはお勧め。
まぁFFか?と言われると微妙ですがw

シンプル2000っぽく書いてみたw
裏にリンレン描いてたけどめんどくさくなって挫折したお( ^ω^)
サクラDSぽちぽちプレイ中!
ようやく帝都、巴里、紐育揃いマンタ!
クソウ!メルシーが使えるようになるのはまだか(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
今はとりあえず新次郎でレニ、昴、コクリコの三人です
…ロリショタですが何か?
しかし遠距離居ないとつらい…。
しかし遠距離系は別になぁ…。マリアは好きだけど。
あとエリカ好きだから入れたいけどエリカはすぐこけるし仲間を攻撃するのでつらいです…。
確かにキャラクター的にはアリだけどwww
三人しか連れて行けないのは悩んじゃいますね。
サニーは連れて行けないのかなぁ…( ´∀`)
にしても結構すぐ死ぬ。
モンスターハウスもつらいけど、おなかが減るのがつらい。
リカ連れて行けばいいのかなぁー。
しかしそうなると誰を外せばいいのだ!
毎日ちょみちょみ進めるにはいいゲームです。
あ、あとドリキャスの「デスピリア」をアマゾンさんで注文。
どうやらルクス・ペインの開発チームが以前に作ったゲームということで、ルクスペインそこそこ楽しかったので頼んでみました。
しかしDC出すのめんどくさいな…('A`

まだ途中ですがミックミク。
[NDS]サクラ大戦

ポチポチ始めました!
って帝都の立ち絵4の使いまわしかよ!
よりによって全キャラデブ化してる4から持ってこなくても…(´・ω・`)
そして序盤のクエストから死にまくりwww
ダンジョンほぼ初めてといっても過言でないわけだが、
アイテムもてなすぎwwww
まだかってがよく分かりません。
つかようやく帝都組が揃ったあたりです。
早く新次郎タンを…(;´Д`)ハァハァ
5発表された時は「大神以外が主人公のサクラ大戦なんてありえない!!」とか言ってましたが5やったらまんまと新次郎にはまりました。ダメダメでサーセンw
5はアンチ多くてさみしいです。
帝都もパリもニューヨークもみんな好きなのになぁ(´・ω・`)
ダンジョンで加山うろついてるのはいいんですがたまに壁になってて邪魔なんですがw
まぁある種加山らs(ry

テクスチャとかフィルタの実験絵。
ゴチャゴチャしすぎだwww

[PS2]12Riven
BADEDだった\(^o^)/
なぜだー。
もう一回頑張ります。
ルートは欄丸ルートに行きました。
BADEDの内容が衝撃だった…!
ひ、人が違う…!
どういうことだ?
むむむ、先が気になります。
仕事が今月末アップらしいです!
新たに切りなおされたスケジュールに笑いしか出ません\(^o^)/
がんばるお…!
できれば休日出勤はしたくないなぁ…(´・ω・`)
そうそう、ルクス・ペインが終わったので携帯機次何やろうかなぁーと考え中。
(据え置き機は12RIVENやってるし。)
ドラクエ4をちょっとやってみたんですが小一時間で耐えれなくなって辞めたwww
ゆとり乙でもなんとでも言ってくれwwww
正直何が楽しいのかよくわからない(´・ω・`)
戦闘?グラフィック?ストーリー?
ストーリーは序盤だから分かんないけどグラフィックも操作性も戦闘システムもこれといって突き抜けてる感じしないけどなぁ…。
もっとやったら面白くなるのだろうか?
そもそも相性があんまり良くない気もする。
もうすぐサモンナイトDSが出るからそれ待ちか?
サモンナイトはナンバリングは全部やってるけど1が一番好きなので楽しみです。
アヤタン(;´Д`)ハァハァ
モンハンは相方がPSP故障中なので修理待ちです。せっかくなら同じタイミングで始めたい。( ´∀`)
スタオ2も気になるけどPS版さんざんやったしなぁー。
ラスダンでデータ間違って消しちゃったのもいい思い出…なわけがない。
今月来月個人的欲しいソフトメモ
[NDS]LUX-PAIN(ルクス・ペイン)

ジャンル:AVG 販売:マーベラス プレイ時間:15時間
公式http://www.lux-pain.com/
★ゲーム内容
ノベル系AVGではなく全体MAPで移動して会話をしながらストーリーが進む感じ。
全21章で1章30分〜1時間程度。
戦闘はタッチペンを使って画面を削ったり、表示されるアイコンをタッチしたりする感じ。
戦闘の難易度はゆるめ。
難易度設定はなし。
2週目以降の追加要素あり。
キャラ別EDは無し。(恋愛要素はほぼなし)
BADEDはあり。
★システム
○…
・全体MAPでいつでもセーブ可能。
ロードもタイトルに戻らなくてもメニュー内からできます。
セーブにかかる時間も一瞬なのでストレスはたまらない。
・アルバム・サウンドテストあり。
・DSのAVGの中ではかなりのボリューム。
・戦闘は難易度は低いけどなかなか面白い。
×…
・リアクションが選択肢のものと喜怒哀楽のリアクションを選ぶ者のパターンあるけど、
喜怒哀楽のリアクションはゲーム中数回しか登場せず、あまりある意味を感じない。
どちらかに統一した方がいいと思う。
・文字スキップがない・選択した文字の色が変わらない。
・戦闘が簡単
・下手をするとハマる部分がある(章のはじめのセーブデータを残しておくことで回避可能)
・進行不可能のバグがある。
・ゲームのチュートリアルがないため(戦闘のみある)序盤わかりにくい。
★絵・ストーリー他
○…
・絵は流行系の絵柄なので若い子受けしそう。ターゲット層にあってるかと。
・一枚絵の演出がフラッシュアニメみたいに動きがある一枚絵なので見てて楽しい。
・いい意味でキャラゲー。全体にストーリーを見せるというよりは、キャラクターにストーリーを持たせるタイプ。
・お話は暗めだけど、暗くなりすぎてるわけではなく(鬱ゲーではない)ちょうどいいんじゃないかな。
個人的にはCEROももっと上げてガンガンに鬱ゲーの方が好みだけどw
・主人公が設定が濃い割にはゲーム中はあまりしゃべらないのので感情移入しやすい。
・音楽はどれも物悲しくゲームの雰囲気にとても合っていていい感じ。サントラ欲しい。
×…
・好みの問題かもしれないけどストーリーの起伏があまりなく淡々と進む印象。
・後半駆け足。
・一枚絵たまに首長族。
・全体のストーリーが薄い。キャラが濃い分もったいないなぁ。
★感想
久々に丁寧に作られたAVGをやった気がした。
ただ期待が大きすぎたからなぁ…。
比べるのもおかしいかもしれないけど、東京魔人学園を初めてやった時の印象に比べると薄い。
でもAVGでくくるとそうでもないけど「DSのAVG」でくくれば確かにTOPクラスの満足度でした!
お話をキャラクターに持たせるタイプのAVGなんで、キャラに愛着が湧くか湧かないかで楽しめ度が全然変わると思う。
個人的にはキャラがそんな来なかったのでハマれなかったのかも。
あ、でもユウジは萌えたwwww
みんな心に闇を抱えてるって割には、その闇が薄っぺらく感じるんだよなぁ。
ペルソナ3の時も思ったけど、トラウマなりを克服するのが意外とあっさりだったり、誰かが死んでもあっさり立ち直ってたりとか。
もっとガンガンに掘り下げてほしかったけど、そうなるとユーザー選んじゃうと思うのでこれくらいがちょうどいいのかな?
でも全体に流れるちょっと悲しい雰囲気は好きなので続編が出たら買いたいです。

ジャンル:AVG 販売:マーベラス プレイ時間:15時間
公式http://www.lux-pain.com/
★ゲーム内容
ノベル系AVGではなく全体MAPで移動して会話をしながらストーリーが進む感じ。
全21章で1章30分〜1時間程度。
戦闘はタッチペンを使って画面を削ったり、表示されるアイコンをタッチしたりする感じ。
戦闘の難易度はゆるめ。
難易度設定はなし。
2週目以降の追加要素あり。
キャラ別EDは無し。(恋愛要素はほぼなし)
BADEDはあり。
★システム
○…
・全体MAPでいつでもセーブ可能。
ロードもタイトルに戻らなくてもメニュー内からできます。
セーブにかかる時間も一瞬なのでストレスはたまらない。
・アルバム・サウンドテストあり。
・DSのAVGの中ではかなりのボリューム。
・戦闘は難易度は低いけどなかなか面白い。
×…
・リアクションが選択肢のものと喜怒哀楽のリアクションを選ぶ者のパターンあるけど、
喜怒哀楽のリアクションはゲーム中数回しか登場せず、あまりある意味を感じない。
どちらかに統一した方がいいと思う。
・文字スキップがない・選択した文字の色が変わらない。
・戦闘が簡単
・下手をするとハマる部分がある(章のはじめのセーブデータを残しておくことで回避可能)
・進行不可能のバグがある。
・ゲームのチュートリアルがないため(戦闘のみある)序盤わかりにくい。
★絵・ストーリー他
○…
・絵は流行系の絵柄なので若い子受けしそう。ターゲット層にあってるかと。
・一枚絵の演出がフラッシュアニメみたいに動きがある一枚絵なので見てて楽しい。
・いい意味でキャラゲー。全体にストーリーを見せるというよりは、キャラクターにストーリーを持たせるタイプ。
・お話は暗めだけど、暗くなりすぎてるわけではなく(鬱ゲーではない)ちょうどいいんじゃないかな。
個人的にはCEROももっと上げてガンガンに鬱ゲーの方が好みだけどw
・主人公が設定が濃い割にはゲーム中はあまりしゃべらないのので感情移入しやすい。
・音楽はどれも物悲しくゲームの雰囲気にとても合っていていい感じ。サントラ欲しい。
×…
・好みの問題かもしれないけどストーリーの起伏があまりなく淡々と進む印象。
・後半駆け足。
・一枚絵たまに首長族。
・全体のストーリーが薄い。キャラが濃い分もったいないなぁ。
★感想
久々に丁寧に作られたAVGをやった気がした。
ただ期待が大きすぎたからなぁ…。
比べるのもおかしいかもしれないけど、東京魔人学園を初めてやった時の印象に比べると薄い。
でもAVGでくくるとそうでもないけど「DSのAVG」でくくれば確かにTOPクラスの満足度でした!
お話をキャラクターに持たせるタイプのAVGなんで、キャラに愛着が湧くか湧かないかで楽しめ度が全然変わると思う。
個人的にはキャラがそんな来なかったのでハマれなかったのかも。
あ、でもユウジは萌えたwwww
みんな心に闇を抱えてるって割には、その闇が薄っぺらく感じるんだよなぁ。
ペルソナ3の時も思ったけど、トラウマなりを克服するのが意外とあっさりだったり、誰かが死んでもあっさり立ち直ってたりとか。
もっとガンガンに掘り下げてほしかったけど、そうなるとユーザー選んじゃうと思うのでこれくらいがちょうどいいのかな?
でも全体に流れるちょっと悲しい雰囲気は好きなので続編が出たら買いたいです。
無理して会社行ってたけど今日ついにダウン\(^o^)/
しょうがないのでおうちでDSを触ってました(寝ろ)
[NDS]ルクス・ペイン

10章ほど進めて今17章。( ^ω^)
とりあえず萌えキャラはユウジwww(どマイナーな悪寒)
バカすぐる萌えるwwwww
ヤヨイのハマり部分は普通に進めて回避できました。
てか主人公がルックスと言い設定と言い厨全開な割に嫌みがないのは設定がしっかりしてる割にはゲーム中は無個性を貫いてるからかな?
意外と感情移入しやすいキャラになってる気がする。
AVGの主人公はこれくらい性格とか想像の余地があるくらいがちょうどいい。
キャラ設定しっかりしすぎてると主人公が合わなかった瞬間にゲームプレイが苦痛になるもんなぁ。
遊んでていいなぁと思うのはやっぱし音楽!
どの曲も少し物悲しい感じがいいですね!
サントラ買うかも。
あと1章がそんな長くないので遊びやすいです。
これはいい中二ゲーム。
今のところ大嵌りは無いけど、安心して遊べます。
個人的にはヤヨイを見つけた時の会話が好きだなぁ。
つか登場キャラ(女)みんな似たような名前すぎてすげぇ覚えにくいんですがwww
ミカ・ルイ・ユイ・ナミ・マコ。
メールとか来るたびに「こいつ誰だっけ?」ってなるwwww
ミカとルイはストーリーを転ばすためにしょうがないんだろうけどトラブルメーカーすぎてちょいウザイ。
ナツキとアオイは好み。
アオイせんせーかわいいよアオイせんせー(;゚∀゚)=3ハァハァ
とっさにでる方言萌えw
一枚絵とかも豊富で見てて楽しいです。
たまに首長族だけどw
お話は個人的にもっとグロかったり鬱だったりしたほうが好みなんですが、売上層とか考えるとこれくらいがちょうどいいんだろうな。
あと結構淡々とストーリーが進むので盛り上げる部分はもっと露骨に盛り上げてもいいのになぁとも思う。
好みの問題だろうけど、誰かが死んだりとかしても結構あっさりしてるので。
しょうがないのでおうちでDSを触ってました(寝ろ)
[NDS]ルクス・ペイン

10章ほど進めて今17章。( ^ω^)
とりあえず萌えキャラはユウジwww(どマイナーな悪寒)
バカすぐる萌えるwwwww
ヤヨイのハマり部分は普通に進めて回避できました。
てか主人公がルックスと言い設定と言い厨全開な割に嫌みがないのは設定がしっかりしてる割にはゲーム中は無個性を貫いてるからかな?
意外と感情移入しやすいキャラになってる気がする。
AVGの主人公はこれくらい性格とか想像の余地があるくらいがちょうどいい。
キャラ設定しっかりしすぎてると主人公が合わなかった瞬間にゲームプレイが苦痛になるもんなぁ。
遊んでていいなぁと思うのはやっぱし音楽!
どの曲も少し物悲しい感じがいいですね!
サントラ買うかも。
あと1章がそんな長くないので遊びやすいです。
これはいい中二ゲーム。
今のところ大嵌りは無いけど、安心して遊べます。
個人的にはヤヨイを見つけた時の会話が好きだなぁ。
つか登場キャラ(女)みんな似たような名前すぎてすげぇ覚えにくいんですがwww
ミカ・ルイ・ユイ・ナミ・マコ。
メールとか来るたびに「こいつ誰だっけ?」ってなるwwww
ミカとルイはストーリーを転ばすためにしょうがないんだろうけどトラブルメーカーすぎてちょいウザイ。
ナツキとアオイは好み。
アオイせんせーかわいいよアオイせんせー(;゚∀゚)=3ハァハァ
とっさにでる方言萌えw
一枚絵とかも豊富で見てて楽しいです。
たまに首長族だけどw
お話は個人的にもっとグロかったり鬱だったりしたほうが好みなんですが、売上層とか考えるとこれくらいがちょうどいいんだろうな。
あと結構淡々とストーリーが進むので盛り上げる部分はもっと露骨に盛り上げてもいいのになぁとも思う。
好みの問題だろうけど、誰かが死んだりとかしても結構あっさりしてるので。
タイトル通りの感じになってます\(^o^)/
仕事がもう二転三転しまくりで全然進まない\(^o^)/オワタ
いやー…お金を稼ぐって大変ですね。
ゲームは作るなら同人が一番楽しいと思う今日この頃。(コラ
[PS2]12Riven

進めてます。
今6時間くらいかな?
登場キャラも増えてきて先が気になる気になる。
核心に触れそうで触れない。
ついつい続きが気になって続けてしまいます。
つかメガネ(マイナ)が解説好きすぎww
あとシナリオライター数学好きすぎww
ちょこちょこ数学の問題はいってくるなぁ。
今ようやく遊遊が出てきたあたりです。
ルックスだけなら一番好みです。
制服とかエヴァー7に出てきた女の子に似てる気がする。気のせい?
仕事がもう二転三転しまくりで全然進まない\(^o^)/オワタ
いやー…お金を稼ぐって大変ですね。
ゲームは作るなら同人が一番楽しいと思う今日この頃。(コラ
[PS2]12Riven

進めてます。
今6時間くらいかな?
登場キャラも増えてきて先が気になる気になる。
核心に触れそうで触れない。
ついつい続きが気になって続けてしまいます。
つかメガネ(マイナ)が解説好きすぎww
あとシナリオライター数学好きすぎww
ちょこちょこ数学の問題はいってくるなぁ。
今ようやく遊遊が出てきたあたりです。
ルックスだけなら一番好みです。
制服とかエヴァー7に出てきた女の子に似てる気がする。気のせい?


らくがき二枚。
一枚目のメイドがすげぇブサイクorz
今日も12Rivenを進めました。
進めば進むほど謎が増えていくwwww
主人公が錬丸と鳴海の2人いるんですが、(視点が交互に進んでいく)錬丸シナリオが特に面白くて続きが気になります。
錬丸→パラレルワールド
鳴海→現実世界
って感じ。
ああ、早く続きが気になる…!
ひたすらオートモードで飯とか食いながら見てます。
現在プレイ時間は3時間程度。
やっぱKIDのゲームはシステムが神がかってるよなぁ。とつくづく思う。
もちろんシナリオがいいのも良いところだけど、いいシナリオを快適に遊べるって素晴らしいと思う。
KIDのゲームはこれとエバ7とメモオフ1とてんたまとどこまでも青く…をプレイしたけど外れなしって感じだ( ´∀`)
特にメモオフ1は泣いたなぁ…。
おれの嫁がまさかs(ry
ネタバレとか一切見ないでやったのでショックだったわ。
そしててんたまでも全く同じ手に引っ掛かり号泣orz
不幸キャラ大好きだ…!
もちろんFF7ではエアリス、魔人では平良坂派ですが何か?( ´_ゝ`)

[絵]リンレン
しまった…背景の丸が左すぐる…!
[PS2]12Riven

相方が購入。
横でプレイを観賞してました。
エバー17はやったけど、面白いシナリオだったなぁ。
結構伝説になってるゲームらしいですね。
17が沈む船に密室という設定で、今回が誰もいない町。
設定は好みなので今後どういうシナリオ運びになるのか楽しみです。
(繰り返される同じ人かパラレルワールドとか大好き!)
まだ序盤ですがすげぇ一枚絵多いね!
室は別としt(ry
[NDS]ルクス・ペイン
こっちもポチポチ進めてます。
今3章。
1章1話完結かと思ったら結構続くんだなぁ。
もしかして全章でお話一個なのか?
ってか全体MAPでスターと押せばいつでもセーブできることに今更気づいたwwww
ずっとMENUの中とかHOMEとか探してたよwwwwwややこしいwww
[花見]
先週風邪で行けなかったので今日行ってきた!
お弁と作って。サクラきれいでした!
もう散りかけだけどね(;´∀`)
外で食べるおにぎりはなぜにあんなにうまいのか…。

[NDS]ルクス・ペイン
ようやく購入!
とりあえずルーンファクトリー2をひとまずお休みして始めました!
まだ0章が終わって1章中盤ですがなかなか良さ気?
万年中二病な私は若干電波入ったシナリオとか雰囲気に壺センサーがビンビンに反応してるお( ^ω^)
演出もこってて見てて楽しいし、絵も同人臭いけど好み。
キャラは今のところ主人公とツインテールの女の子が好きです。
ただ一日一回しかセーブできないのはちょっと残念…。
まぁどこでもセーブできるとゆるくなりすぎちゃうのかなぁ?
全体MAPとかでいつでもセーブできたらよかったのに…。
感情システム(選択肢の代わりに「喜」「怒」「哀」「楽」「喜」「冷静」)で答える)はちょっと魔人っぽいね。
でも選択肢と感情システム、どっちかに統一してもよかったんではないかとも思う。
あとインターフェイスに関する説明があんまりないので説明書読まない私は最初戸惑ったなぁ。
まぁどれもなれたらさほど問題ではないけど。
タッチペンでのイベントはなかなか楽しいです。
イベント(相手の残留思念)が見れる時の演出がフラッシュアニメみたいで楽しい。
今後ストーリーがどう転がっていくかに期待。
面白かったのでリンク貼っておきますね。
個人的イギリス人とは仲良くできそうだwwwキラー7とかワンダICOあたりの評価が高いのが好印象。
アメリカは意外とオタ臭いゲームもいけるのね。テイルズとか入ってるし。
つか両国でディスガイアの人気が高いのが意外。
S・RPGなんて日本受けだと思ってた。
そら日本一もでかくなるわ。
でもFFTが入ってないのは意外…。
アメリカは分かりやすかったww派手なアクションが好きなんだなぁ。
アジア圏は日本と大差なさそうな気がするなぁ。
個人的イギリス人とは仲良くできそうだwwwキラー7とかワンダICOあたりの評価が高いのが好印象。
アメリカは意外とオタ臭いゲームもいけるのね。テイルズとか入ってるし。
つか両国でディスガイアの人気が高いのが意外。
S・RPGなんて日本受けだと思ってた。
そら日本一もでかくなるわ。
でもFFTが入ってないのは意外…。
アメリカは分かりやすかったww派手なアクションが好きなんだなぁ。
アジア圏は日本と大差なさそうな気がするなぁ。
[アイレムは相変わらずですね]今日はエイプリルフールでしたね!!
エイプリルフールといえばアイレムですがwww
今年も酷いwww何か年々悪化してる気がするwww
TOPページの園長クソワロタwwww
[NDS]デュエルラブ 恋する乙女は勝利の女神

買ってもうた\(^o^)/
新品2800円…。
とりあえずまだ最初のほうだけどとりあえず絵のうまい下手は別としてどいつもこいつも格闘やる体系じゃねえよwwwww
マッチョ萌えの私としては残念な限りです。
噂のヘヴン顔目指して頑張るぜ…!
しかし問題はどのキャラも全然惹かれないということだがwwww
100歩譲って先生か?落とせんのかなあのキャラ。
どうでもいい情報ですが、ようやくサイトをちゃんとしました。
http://tsuna.0web.cjb.net/
もうちょっと手直ししたいけど一応これで。
[ゲームのお仕事]
今日は新入社員が5人ほど入社しました!
まだこの前はいったこの名前も覚えてないのに!
珍しく女性のPG(プログラマー)が。
PGって結構体力勝負だと思うので頑張ってほしいなぁ。
この前のミーティングで今のラインのメインPGが「僕今週一度も家に帰ってないです」とかいってたもんなぁ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
よくゲーム業界の噂とかでみんな寝袋で寝てるとか風呂入んないとか家帰んないとかありますがうちの会社はまんま噂通のゲーム会社だとオモww
私はやる気のない社員なんでかえりますがww
↓買えばいいと思うよ。( ´∀`)
エイプリルフールといえばアイレムですがwww
今年も酷いwww何か年々悪化してる気がするwww
TOPページの園長クソワロタwwww
[NDS]デュエルラブ 恋する乙女は勝利の女神

買ってもうた\(^o^)/
新品2800円…。
とりあえずまだ最初のほうだけどとりあえず絵のうまい下手は別としてどいつもこいつも格闘やる体系じゃねえよwwwww
マッチョ萌えの私としては残念な限りです。
噂のヘヴン顔目指して頑張るぜ…!
しかし問題はどのキャラも全然惹かれないということだがwwww
100歩譲って先生か?落とせんのかなあのキャラ。
どうでもいい情報ですが、ようやくサイトをちゃんとしました。
http://tsuna.0web.cjb.net/
もうちょっと手直ししたいけど一応これで。
[ゲームのお仕事]
今日は新入社員が5人ほど入社しました!
まだこの前はいったこの名前も覚えてないのに!
珍しく女性のPG(プログラマー)が。
PGって結構体力勝負だと思うので頑張ってほしいなぁ。
この前のミーティングで今のラインのメインPGが「僕今週一度も家に帰ってないです」とかいってたもんなぁ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
よくゲーム業界の噂とかでみんな寝袋で寝てるとか風呂入んないとか家帰んないとかありますがうちの会社はまんま噂通のゲーム会社だとオモww
私はやる気のない社員なんでかえりますがww
↓買えばいいと思うよ。( ´∀`)








